Publikacje oznaczone tematem:

Grywalizacja

  1. Obszary i warianty wykorzystania gier w działalności bibliotecznej
    [Areas and Options for the Use of Games in Library Activities]

    Przegląd Biblioteczny 2019, R. 87, z. 2, s. 153-164

  1. Skąd się biorą cyfrowi humaniści? – nowe technologie w projektach społecznych
    [Digital humanists – where do they come from? New technologies in social projects]

    Czas przemian – czas wyzwań : rola bibliotek i ośrodków informacji w procesie kształtowania kompetencji współczesnego człowieka : praca zbiorowa, redakcja Justyna Jasiewicz i Elżbieta Barbara Zybert, Warszawa 2014, s. 21-32 (Nauka, Dydaktyk